Introduction
Explication
Les blessures sont la pour freiner les joueurs dans des actions dangereuses et avoir plus de réalisme dans leurs personnage. Exemple : pour éviter que les joueurs gunfight souvent, l'effet shooted vient mettre des effets d'écran et de déplacement désagréable.
Détection
Les blessures des joueurs peuvent être visualiser a la fois visuellement (avec des démarches) ou bien via le panel ems qui vient recensée les causes probables des blessures du joueurs ainsi que quelque informations sur celui-ci. Les joueurs ne peuvent donc plus faire des actions compromettantes sans quelle sois remontée d'une façon ou d'une autre via les ems.
Liste
Nom | Gravité | Effet | Traitement |
---|---|---|---|
hitted (Frappée) | Faible | Ralentissement | Crème contre les bleus (softhealcream) |
cutted (Coupée) | Moyenne | Effet visuel et ralentissement | Bandages avec lotion anti infectante (bandagecream) |
shotted (Tirée) | Grave | Effet visuel fréquent et ralentissement | Trousse d'urgence (medikit) |