Contributions de l’utilisateur Azeroth

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21 juin 2023

20 juin 2023

27 mai 2023

25 mai 2023

22 mai 2023

  • 14:1322 mai 2023 à 14:13 diff hist 0 m AccueilA protégé « Accueil » ([Modifier = Autoriser uniquement les administrateurs] (infini) [Renommer = Autoriser uniquement les administrateurs] (infini))

20 mai 2023

  • 21:0720 mai 2023 à 21:07 diff hist −132 AccueilAucun résumé des modifications Balise : Éditeur visuel
  • 21:0220 mai 2023 à 21:02 diff hist +99 N StaffPage créée avec « == Diagram de la hiérarchie du staff == centré|vignette|1313x1313px » actuelle Balise : Éditeur visuel
  • 21:0220 mai 2023 à 21:02 diff hist +17 N Fichier:Diagram staff.pngAucun résumé des modifications actuelle
  • 21:0120 mai 2023 à 21:01 diff hist +978 N ArmesPage créée avec « == Fonctionnement == '''Numéro de série''' Toutes les armes ont normalement un numéro de série attribuée, qui est une identification unique a l'arme qui ne changera pas. L'ammunation en vendant les armes ont connaissance de tout les numéros de série et ceux a qui ils l'ont vendus, ce qui permettra de faire avancer des enquêtes des forces de l'ordres. '''Fabrication''' Les armes sont fabriquées via quatre étapes, la transformation de métal se fait vi... » actuelle Balise : Éditeur visuel
  • 21:0120 mai 2023 à 21:01 diff hist +18 N EconomiePage créée avec « == Informations == » actuelle Balise : Éditeur visuel
  • 21:0120 mai 2023 à 21:01 diff hist +1 061 N BlessuresPage créée avec « == Introduction == '''Explication''' Les blessures sont la pour freiner les joueurs dans des actions dangereuses et avoir plus de réalisme dans leurs personnage. Exemple : pour éviter que les joueurs gunfight souvent, l'effet shooted vient mettre des effets d'écran et de déplacement désagréable. '''Détection''' Les blessures des joueurs peuvent être visualiser a la fois visuellement (avec des démarches) ou bien via le panel ems qui vient recensée les... » actuelle Balise : Éditeur visuel
  • 21:0020 mai 2023 à 21:00 diff hist +1 249 N Forces de l'ordrePage créée avec « == Introduction == '''Economie''' Les forces de l'ordre sont comme toutes les autres entreprises une entité qui génére de l'économie, dans le but de donner des objectifs aux fonctionnaires de la police, ceux-ci auront a produire de la richesse pour acheter leurs équipement / véhicules. Dans l'objectif de crée une certaine pression qui influencera les interactions avec le gouvernement. '''Département''' Les forces de l'ordre sont réunis en une seul ent... » Balise : Éditeur visuel
  • 20:5820 mai 2023 à 20:58 diff hist +1 460 DroguesAucun résumé des modifications Balise : Éditeur visuel
  • 20:5620 mai 2023 à 20:56 diff hist +144 Drogues→‎Diagrammes Balise : Éditeur visuel
  • 20:5520 mai 2023 à 20:55 diff hist +29 N Fichier:Diagram opium heroine.pngAucun résumé des modifications actuelle
  • 20:5420 mai 2023 à 20:54 diff hist +36 N Fichier:Drogues diagram cocaine crack.pngAucun résumé des modifications actuelle
  • 20:4320 mai 2023 à 20:43 diff hist +1 668 N DroguesPage créée avec « == Fonctionnement == '''Laboratoire''' N'importe quelle personne peut crée un laboratoire pour crée de la drogue, pour ce faire il faut simplement une propriété, puis posée les machines requises pour la drogue ciblée. Ce système permet de laisser une liberté aux joueurs et de favoriser les enquêtes de la police. '''Machines''' {| class="wikitable" !Nom !¨Props !Drogues rattachés |- |Table de weed |bkr_prop_weed_table_01b |Weed |- |Table de cocaïne |... » Balise : Éditeur visuel
  • 20:4120 mai 2023 à 20:41 diff hist +2 511 N CompetencesPage créée avec « == Informations == '''But des compétences''' Les compétences sont la pour rajouter du contenu aux joueurs, leurs donner des objectifs que les aideront dans leurs gameplay tout en rendant leurs personnage unique. '''Give via Staff''' Les staff ont la possibilités de donner des compétences mais en aucun cas des compétences doivent être donner sans raison valable, vous risquez de briser l'objectif que nous cherchons de base pour les joueurs. Aucun intérêt... » Balise : Éditeur visuel
  • 20:4020 mai 2023 à 20:40 diff hist +89 Affectation→‎Intérim Balise : Éditeur visuel
  • 20:3920 mai 2023 à 20:39 diff hist +81 Activites→‎Pêche actuelle Balise : Éditeur visuel
  • 20:3820 mai 2023 à 20:38 diff hist +879 N PechePage créée avec «  == Fonctionnement == La pêche est fait de manière a être accessible a tous, il vous suffit d’avoir une canne a pêche pour pouvoir pêcher partout ou il y a de l’eau. Mais les Rangers sont la pour vérifier si le joueur a un permis de pêche, celui-ci est obligatoire pour pouvoir pêcher dans n’importe quelle zone. Des zones de pêches illégal sont également implémentée sous la forme de réserve naturel, tout le monde peut voir les réserves nature... » actuelle Balise : Éditeur visuel
  • 20:3820 mai 2023 à 20:38 diff hist +740 N ChassePage créée avec «  == Informations == La chasse est accessible par tout le monde, le fait de tuer un animal suffit pour pouvoir récupérer sa viande avec l’aide d’un couteau. Cette activité nécessite toutefois un permis de chasse pour pouvoir être pratiqué. Des animaux sont protégées par la lois et tout ceux les chassant dans un but lucratif ou non seront lourdement amendés et leurs permis retirées. == Animaux chassables légalement == {| class="wikitable" !Nom !Item... » actuelle Balise : Éditeur visuel
  • 20:3820 mai 2023 à 20:38 diff hist +26 N ActivitesPage créée avec « == Pêche == == Chasse == » Balise : Éditeur visuel
  • 20:3720 mai 2023 à 20:37 diff hist +213 N InterimPage créée avec « {| class="wikitable" !Nom !Influence sur l’économie !Patron |- |Bilgeco |Faible / Moyen | |- |Chantier |Faible / Moyen | |- |Golf |Faible / Moyen | |- |Post-Up |Faible / Moyen | |- |Eboueur |Faible / Moyen | |} » actuelle Balise : Éditeur visuel
  • 20:3720 mai 2023 à 20:37 diff hist +53 Affectation→‎Gangs / Organisation Balise : Éditeur visuel
  • 20:3620 mai 2023 à 20:36 diff hist +524 N GangsPage créée avec « == Tableau des Gangs == {| class="wikitable" !Nom !Influence sur l’économie !Chef |- |Vagos |Faible / Moyen | |- |Ballas |Faible / Moyen | |- |Bloods |Faible / Moyen | |- |Marabunta |Faible / Moyen | |- |Families |Faible / Moyen | |- |Crips |Faible / Moyen | |- |Astecas |Faible / Moyen | |} == Tableau des Mc / Familles == {| class="wikitable" !Nom !Influence sur l’économie !Chef |- | | | |- | | | |} == Tableau des Organisations == {| class="wikitable" !No... » Balise : Éditeur visuel
  • 20:3520 mai 2023 à 20:35 diff hist +42 Affectation→‎Métiers Balise : Éditeur visuel
  • 20:3520 mai 2023 à 20:35 diff hist +1 030 N MetiersPage créée avec « {| class="wikitable" !Nom !Influence sur l’économie !Patron |- |Policier |Nulle / Faible | |- |Sheriff |Nulle / Faible | |- |EMS |Faible / Moyen | |- |Taxi |Faible / Moyen | |- |Auto-école |Nulle / Faible | |- |Agent immobilier |Faible / Moyen | |- |Mécano |Faible / Moyen | |- |Rangers |Faible / Moyen | |- |Justice |Faible / Moyen | |- |Weazel New’s |Nulle / Faible | |- |Pearl’s |Nulle / Faible | |- |Burgershot |Nulle / Faible | |- |Bahamas |Nulle / Faib... » Balise : Éditeur visuel
  • 20:3420 mai 2023 à 20:34 diff hist +76 N AffectationPage créée avec « == Métiers == == Gangs / Organisation == == Intérim == == Activités == » Balise : Éditeur visuel
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